Установка переменной
Последнее обновление
Установка переменной пригодится, например, в геймифицированной автоворонке (игровая форма взаимодействия).
В самом начале прохождения бота устанавливаем пользователю значение 3 для переменной «Жизни». В дальнейшем будем изменять это значение в зависимости от выбора пользователя.
Правильный ответ не изменяет переменную или добавляет 1 балл.
Неправильный отнимает 1 жизнь.
Чтобы изменять это значение, нам нужны следующие два действия: увеличить и уменьшить переменную.
Остались вопросы?
В нашей техподдержке вы с легкостью найдёте нужные ответы.
Выберите удобный способ связи и свяжитесь с нами ☺️👇
Последнее обновление