For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Установка переменной

Установка переменной пригодится, например, в геймифицированной автоворонке (игровая форма взаимодействия).

В самом начале прохождения бота устанавливаем пользователю значение 3 для переменной «Жизни». В дальнейшем будем изменять это значение в зависимости от выбора пользователя.

Правильный ответ не изменяет переменную или добавляет 1 балл.

Неправильный отнимает 1 жизнь.

Чтобы изменять это значение, нам нужны следующие два действия: увеличить и уменьшить переменную.

💟Как задать вопрос в поддержку?

Последнее обновление